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咒師的實測紀錄

這幾天有看到一篇關於咒師點智力到底會多出多少傷害的文章.. 剛好我也很喜歡咒師.練了1對咒師達人(男1智.女1魅)....... 所以做了以下的幾個咒師的問題.希望對喜歡玩咒師的朋友有幫助. 1.咒師點智的威力差別? 2.咒師點魅力的實用性? 3.咒師的固有技實用性? 4.咒師的覺醒技實用性? 5.咒師達人該點智或魅? 6.咒師點魅對不死加成? 首先測試的是第1跟第6的問題.選擇骨1作為測試的場所 測試角色:達人男咒3%(智8).達人女咒5%(魅8) 皆不使用輔助技 受測對象:LV93 電擊骸骨戰士 攻防46 念抗:0 使用武器:+5.100開拓魔導士法杖 攻+34% 念+76 2者交換使用同1把杖 傷害實測: 男咒(智8魅7):武器723 普攻 1198 魔力連擊LV10 1629*4 女咒(智7魅8):武器633 普攻 1063 魔力連擊LV10 1446*4 由以上的實測傷害數值來看.很明顯的智力影響"普攻"跟"技能" 同時也打破點魅力會對不死系有加成傷害的大芭樂.其實完全無影響.. 點智的傷害影響.算一算普攻多了1.127倍.技能多了1.126倍.2者倍數相當接近 由於時間的關係.其他的問題會抽空做出實測幫大家解決疑問(加倍經驗的時間!!衝等阿>.<) 另外在角色狀態上智8跟智7在同1個姿勢跟裝備情況下的抗性差異順便做個報告.. 智7 火36 冰36 電36 念60 精神42 智8 火39 冰39 電39 念65 精神45 又延伸的新的實測問題.在下會在有空的時間裡再進行實際的測試.. 在下發現.. 點魅力的人是屬於期待"中狀態下附帶的加成" 點智力的人是屬於重視"實際攻擊所帶來的傷害" 可以選擇適合自己做法來點能力^^ 新的問題將會列入以後的實測中. 7.魅力影響的召喚物的強度? 8.點魅力對不死系小幅加傷? 9.點魅力對狀態施放成功率提升? 10.點魅力對暗黑邪法的影響? 11.達人咒師2種能力(智.魅)未來的定位? 12.達人咒師昇至大師咒師增加的能力? 7.點魅力對招喚物的強度? 實測角色:魅7咒師.魅8咒師.魅9魅凱.魅10魅凱 受測對象:骨1的怪(93骸骨戰士.94骸骨槍魔) 招喚角色:LV83 威得騎士 先列出受測對象的資料(以下簡稱93.94) LV93 骸骨戰士 不死/軟甲/無/小型 防等:46 LV94 骸骨槍魔 不死/軟甲/無/小型 防等:47 以下使用各級魅力招喚出來威得騎士的資料.並附上攻擊受測對象的傷害值 魅07:威德HP53393 攻防等:43 攻擊:1402 防禦:103 93損血1036 94損血887 魅08:威德HP59013 攻防等:43 攻擊:1603 防禦:103 93損血1184 94損血1007 魅09:威德HP64634 攻防等:43 攻擊:1803 防禦:103 93損血1332 94損血1135 魅10:威德HP70254 攻防等:43 攻擊:2004 防禦:103 93損血1619 94損血1380 (以上為了看官們方便觀看比較.所以在魅力後面+0.並無其他意義) 由於是使用指定琥珀所招喚出來的.所以跟裝備.角色職業都沒有關係.全看"領隊角色的魅力" 在下試過讓魅凱裝上+6木頭控制器(+2攻等).但是並沒有辦法讓招喚琥珀的角色攻等增加 由於威德屬於小王.所以在血量上優於一般怪物.攻擊力也不錯.所以拿來當招喚物 還有一個重點.招喚物打怪的EXP全歸玩家.等於多1個不分經驗值的打手 除了對手動練功的玩家有幫助之外.還增加了一項樂趣^^ 從以上的實測結果來看.魅力對於招喚物最大的影響:血量跟攻擊力2種 尤其是王級琥珀更為明顯.成長幅度驚人 由於招喚物攻等上的固定.造成對不同防等怪傷害的減傷(以上有表可以看出) 所以最好練功時不要使用攻等落差太大的琥珀.才能有最佳的練功效益!! 後期依然有開拓盃可以接.換取各種的百級琥珀. 對於後期有帶咒師(魅7).法師(魅8)練功的玩家.可以讓他們暫時當領隊.招喚琥珀怪出來幫打 也是一種不同感受的樂趣
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